Честно, вот играю я за свою Шепард, романсю Гарруса и нарадоваться не могу. И сюжет хорош, и геймплей удобный (единственная трудность, после MMORPG уж очень прыгать хочется, но это переживаемо). Концовки вызывают бурю эмоций. У меня, например, эмоции шли в три этапа: вселенская печаль, ибо многие крутые персонажи умирают еще в ходе игры, потом мне хотелось рыдать и рвать волосы из-за безысходности, ибо хеппи-енда нет. А потом я вздохнула, почитала всех недовольных, поиграла еще (я смотрела за процессом игры брата, прочитала всевозможные спойлеры, а сама наслаждаюсь процессом неторопливо), и поняла, что Биовары правильно все сделали. В конце концов, хеппи-енд при подобных обстоятельствах невозможен, а уж на мой взгляд, в конце каждой хорошей истории герой должен умирать. Ну, или, на крайний случай, уходить/уплывать/исчезать и больше не появляться - его история закончилась, пусть будут другие! Для меня пока главным вопросом является тот, что мне в финале выбрать: синтез или контроль? Уничтожение не вариант, т.к. тогда будущее еще более безрадостное, чем оно было бы, если бы Риперы победили. Пока мой план таков: убить Гарруса и убить Шепард, чтобы они встретились в раю, и были наконец счастливы. Может, даже узнали, как выглядит ребенок от связи между турианцами и людьми...И чтобы у Джокера все было хорошо - так что, скорее всего я выберу синтез, и у ИДИ с Джеффом все будет круто. Так же, как у Шепард с Гаррусом.
И после того, как я пройду МЭ, я продолжу своего ситха, и наконец поженю ее с капитаном...
А на самом деле, это какой-то удивительный вселенский заговор против меня - все мои любимые игры выходят именно тогда, когда мне надо усиленно заниматься. Как Ассассинс Крид, так теперь и Масс Эффект...
О Mass Effect 3
lilymoor
| понедельник, 12 марта 2012